Augmente la temps avant d'être blessé et réduit les dégâts de saignement. Détermine combien de dégâts supplémentaires vous allez faire avec des armes de magie, infusée en enchantement et avec des sorts. Bonsoir, C'est mon premier Dark soul donc je ne sais pas comment ça se passait dans le premier. Cette caractéristique influe sur la vitesse à laquelle le personnage va lancer un sort. Réduit les dégâts de feu pris de 0.11% par point de défense de feu Hello à tous,Je suis au début du jeu et quand j'arrive à lire feu le pnj de la femme blonde ne me propose pas de monter de niveau. S'augmente avec l'Endurance, la Vitalité, la Force et la Dextérité, en portant des armures ou avec des anneaux. La valeur du niveau d'âme s'augmentera à mesure que le joueur investira des points dans chaque statistiques. Dans Dark Souls II en augmentant de niveau, le joueur doit choisir une statistique à augmenter par niveau parmi les 9 statistiques principales. S'augmente avec la Foi ou l'intelligence (plus petite stat "Ténèbres"), en portant des armures ou avec des anneaux. Réduit les dégâts de foudre pris de 0.11% par point de défense de foudre S'augmente avec l'Intelligence, en portant des armures ou avec des anneaux. La régénération de constitution est rapide mais elle peut être augmentée avec un Il détermine le poids total maximal d'armes et d'armures que vous pouvez équiper sans subir de lourdes pénalités: Voir Il n'y a pas de régénérations de PV au cours du temps (sauf avec un La Constitution sert à effectuer de nombreuse actions comme attaquer, esquiver ou courir.

Détermine combien de dégâts supplémentaires vous allez faire avec des armes basée sur la dextérité. Elle peut être augmentée en augmentant la Dextérité : Réduit les dégâts de ténèbres pris de 0.11% par point de défense de ténèbres S'augmente avec la Vigueur, l'Adaptabilité, en portant des armures ou avec des anneaux. Après 60 en foi et intelligence le bonus gagné devient très faible. Le niveau est une statistique dans Dark Souls.C'est le niveau actuel du joueur, et il s'incrémente à chaque fois qu'une statistique est améliorée. La régénération de constitution est ralentie plus le pourcentage est élevé.
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence Wikia Dark Souls est une communauté de FANDOM appartenant à la catégorie Jeux vidéo. S'ajuste équitablement entre la Dextérité et l'Adaptabilité.
Détermine combien de dégâts supplémentaires vous allez faire avec des armes de saignement. S'augmente avec la Mémoire, l'Adaptabilité, en portant des armures ou avec des anneaux. Du niveau de vitalité 26 to 99, la vigeur augemente Petrify Resist by 0.65 points per stat point. S'augmente avec la Foi, en portant des armures ou avec des anneaux. Playlist du challenge : https://www.youtube.com/playlist?list=PLAS-sw0FNujcfvySrFNyFqztAEcQRflXY Règle de la Run : - Ne pas monter en niveau. S'augmente avec la Vitalité, l'Adaptabilité, en portant des armures ou avec des anneaux. Si les points de vie tombent à 0, le joueur meurt et la partie reprend au dernier feu. Les statistiques de bases sont déterminée en fonction de la classe choisie. Réduit les dégâts magique pris de 0.11% par point de défense magique Détermine combien de dégâts supplémentaires vous allez faire avec des armes de ténèbre et avec des maléfices. Information sur les niveaux et notes Il faut être près d'un Feu de Camp pour monter de "Ténèbre" dans la liste suivante est le plus petit niveau entre la foi et l'intelligence. Les statistiques de bases sont déterminée en fonction de la classe choisie. S'augmente avec la Foi et l'Intelligence équitablement. S'ajuste sur le plus petit niveau entre la foi et l'intelligence. Du niveau de vitalité 0 to 20, any stat besides Vigor raises max HP by 2 points per stat point Du niveau de vitalité 21 to 50, any stat Détermine combien de dégâts supplémentaires vous allez faire avec des armes de poison.